不要通过共享内存来通信,而应该通过通信来共享内存
这是一句风靡golang社区的经典语,对于刚接触并发编程的人,该如何理解这句话?
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这篇文章里面说的比较清楚了,使用共享内存的话在多线程的场景下为了处理竞态,需要加锁,使用起来比较麻烦。另外使用过多的锁,容易使得程序的代码逻辑坚涩难懂,并且容易使程序死锁,死锁了以后排查问题相当困难,特别是很多锁同时存在的时候。
go语言的channel保证同一个时间只有一个goroutine能够访问里面的数据,为开发者提供了一种优雅简单的工具,所以go原生的做法就是使用channle来通信,而不是使用共享内存来通信。
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